Memoriza y usa
Las 6 reglas del equipo
Seis ideas que valen para todos los partidos. Cada regla tiene un dibujo, un porqué y un reto.
- 1CON BALÓN → GRANDES
Con balón, campo grande
Cuando tenemos la pelota, nos separamos y hacemos el campo grande.
- 2SIN BALÓN → JUNTOS
Sin balón, todos juntos
Cuando tiene la pelota el rival, nos acercamos entre nosotros.
- 3BANDA → ABRE
Los de banda abren el campo
Si juego por fuera y tenemos el balón, busco espacio cerca de la línea.
- 4UNO VIENE → EL OTRO VA
Si un delantero viene, el otro va
Los dos delanteros no hacemos el mismo movimiento.
- 5PERDEMOS → REACCIONAMOS
Cuando perdemos, primero recuperamos nuestra posición
Si perdemos la pelota, reaccionamos todos.
- 6UNO SALE → EL OTRO PROTEGE
Defensas: uno sale, el otro protege
Los dos defensas nunca defendemos como si estuviéramos solos.
Reglas del árbitro
Lo que pita el árbitro en nuestros partidos, explicado fácil.
- Nuevo
El fuera de juego, fácil
En fútbol 8 solo cuenta desde la línea de 13 m. Cuatro situaciones dibujadas para no fallar.
- Reanudar rápido
Los saques: banda, puerta y esquina
Cuando el balón sale del campo, el juego vuelve a empezar con un saque. Saber cuál toca y hacerlo rápido nos da muchos balones fáciles.
- Juego limpio
Faltas y saques libres
Una falta es cuando quitas el balón de forma peligrosa o empujando. El árbitro para el juego y el rival saca desde ese sitio.
- Dentro del área
El penalti
Si hacemos una falta dentro de nuestra área grande, el árbitro pita penalti: el rival chuta solo contra nuestro portero.
- Cesión y manos
Las reglas del portero
El portero puede usar las manos dentro de su área… pero no siempre. Hay dos casos en los que no puede cogerlo.
- Todos juegan
Cambios, tiempos y duración
En benjamín se juega en partes y los cambios son libres: todos los jugadores entran y salen varias veces durante el partido.
- Nunca protestar
Tarjetas y respeto al árbitro
El árbitro decide y sus decisiones se aceptan. Si alguien protesta o juega mal, puede ver una tarjeta.